package behavior.state;

/**
 * 状态接口
 *
 * @author ykr
 * @date 2022/4/2
 */
public interface State {

	/**
	 * 玩家攻击
	 *
	 * @param atk 玩家攻击力
	 * @param crit 玩家暴击倍率
	 * @return
	 */
	void attack(double atk, double crit);

}
